Arcader

Arcader automaati

Arcader mänguautomaat (Thunderkick)

Videomänguautomaati Arcader nimetatakse edaspidi Arcader’i mänguks või mänguks.

Arcader on 5 rulliku ja 15 fikseeritud mängureaga videomänguautomaat. Mängus on kasutusel asendussümbolid, laiendajad, saladusemäng ja tasuta keerutustega boonusmäng. Mängija teoreetiline tasuvus on 96,1%. Mäng pakub valitud valutaas kuni 15 panusetaset.

Arcader – mängureeglid

  • Mänguvooru alustatakse tegevusenupuga, misjärel mängitakse mäng valitud panusetasemega.
  • Mänguvooru ajal panuseid muuta ei saa.
  • Automaatmängu puhul mängitakse automaatmängu lehel valitud arv mänguvoore automaatselt.
  • Laiendaja täidab kogu rulliku, kuhu ta ilmub, sümbolitega, mis annavad parima võimaliku võiduliini.
  • Boonussümbol on hajussümbol, mis võib ilmuda suvalisele rullikule ja käivitab tasuta keerutustega boonusmängu, kui võidetakse 3 või enam boonussümbolit. Tasuta keerutuste arv sõltub võidutabelist ja nii palju kui on boonussümboleid, annab see vastavalt võidutabelile kordajaid. Iga tasuta keerutusega boonusmängu ajal võib kolmele keskmisele rullikule ilmuda uus kleepssümbol. Kleepssümbolid kleepuvad oma kohale kogu boonusmängu ajaks.
  • Saladusesümbol on hajussümbol, mis võib ilmuda suvalisele rullikule. Kui ilmub 3 või enam saladusesümbolit, käivitab see saladusevõitudega saladusemängu. Sõltuvalt sellest, kui palju saladusesümboleid on ilmunud, annab see vastavalt võidutabelile teatava kordaja. Saladusemäng lõpeb, kui on saadud tühi koht või kui kõik saladusevõidud on saadud.
  • Asendus- ja kleepssümbolid asendavad kõiki teisi sümboleid peale laiendajate ning saladuse- ja boonussümbolite.
  • Kõik mängu väljamaksed ja võidukombinatsioonid makstakse välja vastavalt võidutabelile.
  • Mängurea kohta makstakse välja (vastavalt võidutabelile) ainult suurim võidukombinatsioon, kui selle sümbolid on järjest vasakpoolseimast rullikust paremale.
  • Kõik mänguvooru mänguridade võidud liidetakse kokku ja see summa kuvatakse mänguvooru lõpus.
  • Kõik võidud kuvatakse ja makstakse välja valitud valuutas. Operaator võib võite ümardada.
  • Boonus- ja saladusemäng toimub panusega, mis oli aktiivne selle käivitanud keerutuse ajal.
  • Mängu rikke korral loetaks kõik sellega seotud panused ja võidud kehtetuks.

Asendussümbol

Asendussümbol asendab kõiki teisi sümboleid peale boonussümboli, saladusesümboli ja laiendaja.
Laiendaja Laiendaja laiendab kogu rullikule, kuhu ta ilmub, sümboli, mis annab parima võimaliku võiduliini.

Boonussümbol – Arcader

5 = 9 tasuta keerutust, kordaja x9 4 = 9 tasuta keerutust, kordaja x3 3 = 9 tasuta keerutust, kordaja xl
Boonusmängu võitmiseks vajate 3 (või enamat) boonussümbolit lga täiendav boonussümbol annab täiendavaid kordajaid. Boonusmäng lga tasuta keerutuse ajal võib kolmele keskmisele rullikule ilmuda 1 kleepssümbol.

Kleepssümbol kleepub oma kohale kogu boonusmängu ajaks.

Kleepssümbol

Kleepssümbol asendab boonusmängus kõiki teisi sümboleid.

Saladusesismuoi

5 = saladusemäng, kordaja x6

4 = saladusemäng, kordaja x2

3 = saladusemäng, kordaja x1

Kui saad 3 (või rohkem) saladusesümbolit, oled võitnud saladusemängu. lga täiendav saladusesümbol annab täiendavaid kordajaid.

Saladusemäng

Kogu saladusevõite kuni saad tühja koha või kõik saladusevõidud on kogutud.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*