Rulete

Rulete.jpg

Rulete (European Roulette)

Ruletes spēles noteikumi

Ruletes ratā ir 37 sanumurēti bumbiņas lauciņi, kas pārmaiņus ir iekrāsoti sarkanā un melnā krāsā. Papildus skaitļiem no 1 līdz 36 ratā ir iekļauts zaļš 0 lauciņš. Uzlieciet savu likmi (-es), uzklikšķinot uz atbilstošā žetona un tad atbilstošajā vietā uz likmju galda. Uzklikšķiniet uz taustiņa Rulete: GRIEZT, lai sāktu spēli un bumbiņa sāktu griezties. Jūs laimējat, ja jūsu likme atbilst skaitlim, uz kura ruletes bumbiņa ir apstājusies.

Atdeves procents (RTP) ir 97,30%.

Rulete: Iznākuma noteikšana

Ja bumbiņa apstājas uz skaitļa vai krāsas, kas atbilst jūsu likmei, jūs laimējat atbilstoši šīs konkrētās likmes izmaksai.

Ruletes Iekšējās Likmes

NosaukumsAprakstsIzmaksa
Likme uz noteiktu skaitli (viens skaitlis)Likme uz vienu skaitli.35:1
Sadalījums (divi skaitļi)Likme, kas tiek likta uz līniju starp jebkuriem diviem blakus skaitļiem.17:1
Iela (trīs skaitļi)Likme, kas tiek likta uz ārējo likmes zonas malu blakus pirmajam skaitlim rindā, lai nosegtu visu rindu. Piemēram, 13,14 un 15. Likmes, kas ir liktas uz 0,1,2 vai 0,2,3 arī tiek uzskatītas par ielas likmēm.11:1
Stūris (četri skaitļi)Likme, kas tiek likta uz horizontālo un vertikālo krustpunkta līniju četru skaitļu bloka centrā. Piemēram, 17,18,20 un 21. Likme, kas tiek likta uz 0,1,2,3 arī tiek uzskatīta par stūra likmi.8:1
Līnija (seši skaitļi)Likme, kas tiek likta uz ārējo likmes zonas malu pie divu rindu krustpunkta. Piemēram, 19,20,21,22,23 un 24.5:1

Ruletes Ārējās Likmes

NosaukumsAprakstsIzmaksa
Duči (divpadsmit skaitļi)Likme, kas tiek likta uz „pirmajiem 12″ (t.i., pirmais divpadsmit secīgu skaitļu komplekts, 1-12), „otrajiem 12″ (13-24), vai „trešajiem 12″ (25-36).2:1
Kolonnas (divpadsmit skaitļi)Likme, kas tiek likta kastītē, kas ir atzīmēta ar „2 līdz 1″, katras divpadsmit skaitļu kolonnas apakšā.2:1
KrāsaLikme, kas tiek likta uz sarkanajiem vai melnajiem kāraviem. (Likmes uz sarkanajiem un melnajiem tiek zaudētas, ja bumbiņa apstājas uz zaļā skaitļa 0.)1:1
Pāris vai nepārisLikme, kas tiek likta uz lauka ar nosaukumu „Pāris” vai „Nepāris”. (Likmes uz pāris vai nepāris tiek zaudētas, ja bumbiņa apstājas uz skaitļa 0.)1:1
Zems vai augstsLikmes, kas tiek liktas uz „1-18″ vai „19-36″ laukiem. (Skaitlis 0 nav iekļauts šajās skaitļu grupās.)1:1

Leave a Reply