Fruit Warp

Fruit-Warp-fi2.jpg

Fruit Warp on videokolikkopeli, jossa on tapahtumavoittoyhdistelmiä. Pelissä on hedelmätilat uusintapeleillä. Teoreettinen palautus pelaajalle on 97,0%.

Voittoyhdistelmät

Voit voittaa, jos saat vähintään 3 samaa symbolia.

4 samanlaista symbolia tarjoaa muiden symbolien portaalin uusintapelin, jolloin ne korvataan uusilla symboleilla.

Voit voittaa hedelmätilan, jos saat vähintään 5 samaa symbolia.

Hedelmätilat

Jokainen hedelmätilan tyyppiä vastaava symboli aktivoi 1 vaiheen poimuajomittarissa. Jotkut vaiheet sisältävät dynaamisia kertoimia ja lisäelämiä.

Pelaaja saa 1 uusintapelin, kun vähintään 1 symboli vastaa hedelmätilaa, ellei poimuajomittari ole täynnä. Dynaamisten kertoimien arvo nousee jokaisen voiton yhteydessä, kunnes ne aktivoidaan ja niiden arvo lukitaan. Voiton symbolien määrä määrittää kertoimen kasvun jaettuna oikealta vasemmalle mandollisimman tasaisesti.

Aktivoitu lisäelämä tarjoaa 1 ylimääräisen uusintapelin, jos mikään symboli ei vastaa hedelmäpelin tyyppiä. Käytetyt lisäelämät eivät tarjoa vaiheen korotusta.

Pelisäännöt Fruit Warp

  1. Pelissä on enimmillään 15 panostasoa valitulle valuutalle.
  2. Pelikierros alkaa toimintapainikkeella ja valitulla panostasolla.
  3. Autopelaa pelaa peliä automaattisesti autopelaa-sivulla valittujen pelikierrosten määrän.
  4. Hedelmätilat käynnistyvät, kun näkyvissä on vähintään 5 samanlaista symbolia. Kaikki 9 hedelmätilaa näkyvät poimuajomittarissa, joka sisältää eri määrän vaiheita, kertoimia ja lisäelämiä. Hedelmätilan aikana pelaaja saa 1 uusintapelin, kun vähintään 1 symboli vastaa hedelmätilaa, ellei poimuajomittari ole täynnä. Jokainen hedelmätilan tyyppiä vastaava symboli aktivoi 1 vaiheen poimuajomittarissa korkeintaan vaiheiden enimmäismäärän verran. Aktivoidut kertoimet tarjoavat kokonaisvoittosumman moninkertaistamisen aktiivisen kertoimen vaiheessa näkyvällä arvolla. Aktivoidut lisäelämät tarjoavat 1 ylimääräisen uusintapelin lisäelämää kohden ilman poimuajomittarin muuttumista. Kaikki hedelmätilat ja uusintapelit ovat osa hedelmätilan käynnistänyttä pelikierrosta.
  5. Kaikki pelin voitot ja voittoyhdistelmät maksetaan voittotaulukon mukaan.
  6. Kaikki pelikierroksen aikana saadut tapahtumavoitot lasketaan yhteen ja ilmoitetaan pelikierroksen päätyttyä.
  7. Kaikki voitot ilmoitetaan ja maksetaan valitussa valuutassa.
  8. Hedelmätiloja pelataan samalla panoksella kuin hedelmätilat käynnistänyt peli.
  9. Panoksia ei voi muuttaa pelikierroksen aikana.
  10. Pelin toimintahäiriön sattuessa kaikki panokset ja voitot mitätöidään.

 

Leave a Reply