Lämäri

Lämäri on viiden kiekon ja 10 linjan automaattipeli, jossa tavoitteena on saada voittava kuvioyhdistelmä voittolinjalle. Pelin palautusprosentti pelaajalle on 96,29 %.

Pelin kulku

Pelipanoksen voi asettaa napsauttamalla Panos-painiketta ja napsauttamalla sen jälkeen avautuvassa voittotaulunäkymässä uudestaan Pelaa-painiketta. Takaisin pelinäkymään pääsee napsauttamalla oikean alalaidan Pelaa-painiketta. Kierroksen kokonaispanos näytetään Panos-ruudussa. Pelikierros aloitetaan napsauttamalla Pelaa-painiketta.

Kaikki 10 voittolinjaa ovat automaattisesti valittuina, pienemmällä voitto-linjojen määrällä Lämäriä ei voi pelata. Normaalien pyörivien pelikiekkojen sijaan pelin kuviot ilmestyvät peliruudulle ruudun oikeasta reunasta. Yhdelle pystyriville tulee kolme kuviota, ja vaakariville viisi.

Lämäri kuviot

Pelissä on sininen ja keltainen joukkue, molemmissa joukkueissa on kolme erilaista kenttäpelaajaa. Voittolinjat muodostuvat saman joukkueen, saman pelipaikan pelaajista, vasemmasta reunasta alkaen. Lisäksi pelissä esiintyy tuomareita, joiden avulla voi voittaa vapaapelejä sekä maalivahteja, joiden avulla bonuspeli voi käynnistyä (lisää alempana).

Powerplay-mittari

Peliruudun alalaidassa sijaitseva kolmiosainen Powerplay-mittari kasvaa aina yhdellä pykälällä, kun sinisiä pelaajia ilmestyy pelikierroksen aikana peliruudulle enemmän kuin keltaisia pelaajia. Mikäli keltaisia pelaajia on enemmän, vähenee mittari vastaavasti yhdellä pykälällä.

Mittarin täyttyminen käynnistää Powerplay wild -arvonnan. Tällöin toiminnon käynnistäneelle pelikierrokselle arvotaan 1–5 wild-kuviota, jotka vastaavat mitä tahansa kenttäpelaajaa. Lisättävien wild-kuvioiden lukumäärän ratkaisee se, kuinka monta sinistä pelaajaa on peliruudulla enemmän kuin keltaista. Esimerkiksi 10 sinistä ja viisi keltaista pelaajaa johtaa viiden wild-kuvion ilmestymiseen. Enintään wild-kuvioita voi ilmestyä viisi, vaikka sinisten ja keltaisten pelaajien erotus olisikin tätä suurempi.

Wild-kuviot voivat laskeutua vain kenttäpelaajien tilalle peliruudulla. Wild-kuvioita käytetään aina parhaan mahdollisen voittoyhdistelmän muodostamiseen. Ne eivät voi korvata tuomaria tai maalivahtia käynnistääkseen vapaapelejä tai bonuspeliä. Voitot kierrokselta maksetaan normaalisti voittotaulun mukaan.

Mittari on panoskohtainen, tarkoittaen että jokaisella panoksella mittari kasvaa tai vähenee vain kyseisellä panoksella pelattaessa.

Kun Powerplay wild -arvonta on saavutettu, palautuu mittari toiminnon jälkeen nollille.

Bonuspeli

Bonuspeli käynnistyy, kun samalla pelikierroksella peliruudun molempiin päätyihin ilmestyy maalivahti.

Bonuksessa on kolme vaihetta, jotka toimivat samalla periaatteella. Pelaajan tulee päästä ohi vastustajan pelaajista syöttämällä kiekko toiselle oman joukkueen pelaajalle. Jos syöttö menee perille ilman, että vastustaja taklaa syötön vastaanottajan, saa pelaaja rahapalkinnon ja etenee seuraavaan vaiheeseen. Mikäli pelaaja joutuu taklatuksi, saa pelaaja rahapalkinnon, mutta bonuspeli päättyy. Jos pelaaja suoriutuu kolmesta vaiheesta ilman taklatuksi tulemista, pääsee pelaaja automaattisesti tekemään maalin ja voittaa tästä ylimääräisen rahapalkinnon.

Bonuspelin jälkeen pelaajalle tarjotaan mahdollisuutta ottaa voittonsa talteen tai yrittää tuplata kokonaisvoittonsa.

Vapaapelit

Kun peliruudulle ilmestyy samalla kierroksella neljä tuomaria, voittaa pelaaja 10 vapaapeliä. Viidellä tuomarilla voitettujen vapaapelien määrä on 20. Tuomareiden ei tarvitse sijaita samalla voittolinjalla.

Vapaapeleissä panos on sama kuin kierroksella, josta vapaapelit voitettiin.

Vapaapelien aikana ei voi voittaa lisää vapaapelejä.

Powerplay-mittari on käytössä vapaapelien aikana, ja Powerplay-wild -arvonta voi myös käynnistyä vapaapelien aikana normaalisti.

Bonuspeliin on myös mahdollista päästä vapaapelien aikana.

Vapaapeleissä pelaajalla ei ole mahdollisuutta tuplata voittojaan yksittäisen vapaapelikierroksen jälkeen, vaan pelaajalle tarjotaan mahdollisuutta ottaa voittonsa talteen tai tuplata kokonaisvoittonsa vapaapelien jälkeen.

Tuplaus

Pelaajalla on pelissä mahdollisuus kaksinkertaistaa voittonsa tuplauspelissä. Voitollisen pelikierroksen jälkeen pelaajalle avautuu näkymä, josta hän voi valita joko voitot talteen ­­-vaihtoehdon, jolloin voitot siirtyvät pelisaldoon tai tuplaa-vaihtoehdon, jolloin alkaa tuplauspeli. Siinä pelaajan tulee tehdä maali valitsemalla jokin neljästä kohdasta, johon laukoa. Jos maalivahti torjuu kiekon, tuplaus päättyy ja pelaaja häviää voittamansa rahasumman. Jos kiekko menee maaliin, kaksinkertaistuu pelaajan voittama rahasumma ja hänellä on uusi mahdollisuus yrittää tuplata voittonsa tai ottaa voitot talteen. Kiekko voi osua myös tolppaan, jolloin pelaaja häviää voittamansa rahasumman ja tuplaus päättyy.

Yllä esimerkkinä voittotaulu panoksen ollessa euron.

Voitot lasketaan voittotaulun mukaan. Panos häviää, mikäli peliruudulla ei ole voittoon oikeuttavaa yhdistelmää. Voittotaulussa näytetään aina sen hetkisen panoksen mukaiset voittosummat.

Peli-ikkunan laidassa sijaitseva panos-ruutu näyttää, kuinka paljon kierrokselle on panostettu yhteensä.

Lämäri jackpot

Peli on liitetty RAY Jackpotiin.

Pelin palautusprosentti pelaajalle on 96,29 %.

RAY Jackpot

Peli on liitetty RAY Jackpotiin. Voitettavissa nettipelistä.

RAY Jackpot on yllätysvoittotyyppinen jackpot. Voittotasoja on kolme, ja voittosummat kertyvät progressiivisesti kaikista RAY Jackpotiin liitetyistä peleistä. Pelaaja osallistuu Jackpotiin pelaamalla RAY-klassikot -ryhmään kuuluvaa peliä oikealla rahalla. Jokaisesta RAY-klassikot -ryhmän peliin pelatusta panoksesta 2 % lisätään RAY Jackpot -voittopottiin.

RAY Jackpotissa saatava voitto on satunnainen. Se voi laueta missä tahansa jackpotiin liitetyssä pelissä minkä tahansa pelikierroksen jälkeen. Voitto ei edellytä tiettyä voittoyhdistelmää pelissä.

RAY Jackpotissa on kolme voittotasoa:

1. Potti, jossa voittosumma on vähintään 100 €
2. Superpotti, jossa voittosumma on vähintään 2 500 €
3. Megapotti, jossa voittosumma on vähintään 25 000 €

 

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*