Gemix

gemix image

Gemix on videokolikkopeli, jossa symboleita putoaa 7×7 ruudukkoon. Symbolit putoavat alas ruudukkoon ja muodostavat voittoyhdistelmiä. Voiton saa vähintään viidellä symbolilla, jotka ovat samassa ryhmässä ja koskettavat toisiaan vaaka- tai pystysuunnassa. Voittosymbolit poistetaan ja uusia symboleita putoaa täyttämään ruudukon. Symboleita putoaa, kunnes uusia voittoyhdistelmiä ei synny.

Kaikki pelikierroksen aikana saadut voitot kasvattavat kristallilatausmittaria. Kun kristallilatausmittari on täynnä eikä symboleita putoa enää, kristallilataus aktivoituu ja laukaisee jonkin seuraavista efekteistä: • Ketjusalama: Kahdesta vastakkaisesta kulmasymbolista lähtee valokaari, joka osuu symboleihin. Nämä symbolit muuttuvat joksikin kulmasymboliksi. • Valonsäde: Valonsäteitä lähtee ruudukossa olevasta symbolista pysty- ja vaakasuunnassa. Kaikki osuman saaneen sarakkeen ja rivin symbolit muuttuvat muiksi symboleiksi. • Kristallimuunnos: Ruudukosta valitaan symboli. Se ja kaikki samanlaiset symbolit muuttuvat muiksi symboleiksi. • Novaräjähdys: Ruudukosta valitaan symboli, joka räjähtää. Valtavan räjähdyksen seurauksena viereiset symbolit poistetaan pelistä. Sitten räjähdys vetäytyy ja luo symboliytimen. Ydin koostuu samasta symbolista. Peli jatkuu efektin jälkeen normaalisti, jolloin kristallilatausmittariin voi saada lisää latausta. Näin voit saada lisää efektejä ja mahdollisesti myös lisävoittoja!

Peli voi saada superlatauksen. Kun kristallilatausmittari on latautunut täyteen, peliin voi saada superlatauksen saamalla voittoja lisäsymboleista. Jos onnistut saamaan voittoja riittävän monesta symbolista ja superlataamaan kristallilatausmittarin täyteen ennen kuin pudotukset loppuvat, jo saamasi voitot sekä kaikki efektin jälkeiset lisävoitot kyseisellä pelikierroksella kerrotaan kolmella! Superlatauksen voi laukaista vain kerran pelikierrosta kohden.

Gemixissä on eri maailmoja, joista kussakin on kolme eri kuviota. Aktiivinen kuvio näkyy näytöllä. Kuvio tyhjennetään saamalla voittoja merkityistä kohdista ruudukossa. Kuvion tyhjentäminen aktivoi seuraavan kuvion nykyisessä maailmassa. Jos tyhjennät kolme kuviota maailmassa, pääset seuraavaan maailmaan ja saat maailmabonuksen. Pelikierroksen voitot kasvattavat maailmabonusta.

Jokaisessa maailmassa on oma jokerisymboli, joka voi näkyä ei-voittavilla pelikierroksilla. Nämä jokerisymbolit korvaavat muut symbolit ja auttavat siten voittoyhdistelmien muodostamisessa. Ne poistetaan niiden ollessa osana voittoyhdistelmää. • Kaivosmiehen maailma: Jokerisymbolit putoavat ylhäältä eri kohtiin ruudukkoon ja korvaavat tavalliset symbolit. Jokerisymboleita voi näkyä enintään 10. • Prinsessan maailma: Reunasymboli valitaan lähtökohdaksi, ja se muuttuu jokerisymboliksi. Tämän jälkeen jokerisymboli leviää viereisiin symboleihin, kunnes se saavuttaa jonkin ruudukon reunasymboleista. • Velhon maailma: Ruudukossa voi näkyä enintään kahdeksan tarttuvaa jokeria eri kohdissa. Tarttuvat jokerisymbolit eivät putoa alaspäin, kun niiden alapuolella olevat symbolit poistetaan. Niitä ei myöskään poisteta, kun ne ovat osana voittoyhdistelmää. Tarttuvat jokerit pysyvät pelissä yhden pelikierroksen ajan tai kunnes kristallilataus laukeaa.

Pelin palautusprosentti on 96.75%.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*