French Roulette

French Roulette screenshot

Panuste Tegemine – French Roulette

Et sooritada panus, vajuta soovitud žetooni peale ning seejärel vajuta vastavasse kohta mängulaual. Žetoon lisandub su üldpanusele. Kõik panused peavad vastama mängulaua limiitidele. Et eemaldada panust, vali žetoon „X“ ning siis vajuta panusele, mida soovid eemaldada. Et eemaldada kõik panused, vajuta TÜHISTA KÕIK.

Mängu Reeglid

Ruletti ratas koosneb 37 numeeritud pallitaskust, alternatiivselt värvitud punaseks ja mustaks. Lisaks numbritele 1st kuni 36ni sisaldab ratas ka rohelist 0. Tee oma panus(ed), vajutades vastaval žetoonil ka siis ka vastaval osal panuste laual. Vajuta SPIN, et alustada mängu ja lase pall vabaks. Võidad siis, kui su panus katab numbrit, millel peatub ruletti pall.

RTP on 97,30%.

La Partage

The “La Partage” reegel on aktiivne. See tähendab, et kaotad ainult poole oma võrdse-summa panusest, kui pall peatud zerol.

The RTP for even-money bets is: 98,65%.

Naabri Panused

Sa võid panna või eemaldada naaber panust, vajutades numbril ovaalsel real su panuste laual.

Kuulutada Panused

Sa võid kasutada kuulutatud panuse dialoogi, et paigutada ja eemaldada kuulutatud panused. Vajuta žetoonile ja seejärel nimetatud soovitud panuse tüübi peale, et sooritada või eemaldada see panus.

Sa võid panna ja eemaldada kuulutatud panused, kasutades välju ovaalse panustamisrea raames.

Mustad Splitid

Paigutatakse 7 žetooni. Paigutatakse üks žetoon igale splittidest: 8/11; 10/11; 10/13; 17/20; 26/29; 28/29 ja 28/31.

Finales a cheval

Finales a cheval on paarid numbritest, mis lõppevad samade numbritega. 3,4 või 5 žetooni paigaldatakse vastavalt numbritele. Näiteks, panus numbritele 1 ja 4 võrdub ühe žetooniga, mis on paigaldatud igale järgnevatest splittidest: 1/4; 11/14; 21/24 ja 31/34.

Finales en plein

Finales en plein on nubmrid, mis lõppevad samade numbrimärkidega. 3 või 4 žetooni paigaldatakse vastavalt numbrimärkidele. Näiteks, panus numbrimärgile 3 võrdub ühele žetoonile, mis on panustatud igale rida-ülesse numbritele: 3; 13; 23 ja 33.

Jeu 0 – Zero

Paigaldatakse 4 žetooni. Üks žetoon pannakse rida-ülesse 26le ja üks žetoon igale järgnevatest splittidest: 0/3; 12/15 ja 32/35.

Jeu 7/9

Paigaldatakse 6 žetooni. Üks žetoon pannakse rida-ülesse 19le ja 27le ja üks žetoon igale järgnevatest splittidest: 7/8; 8/9; 17/18 ja 28/29.

Orphelins a cheval – Orph.

Paigaldatakse 5 žetooni. Üks žetoon pannakse rida-ülesse 1le ja üks žetoon igale järgnevatest splittidest: 6/9; 14/17; 17/20 ja 31/34.

Orphelins en plein

Paigaldatakse 8 žetooni. Üks žetoon pannakse igale järgnevatest rida-ülesse numbritest: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 ja 34.

Punane Splits

Paigaldatakse 4 žetooni. Üks žetoon pannakse igale järgnevatest splittidest: 9/12; 16/19; 18/21 ja 27/30.

Tiers du cylindre – Serie 5/8

Paigaldatakse 6 žetooni. Üks žetoon pannakse igale järgnevatest splittidest: 5/8; 10/11; 13/16; 23/24; 27/30; ja 33/36.

Voisions du zero – Serie 0/2/3

Paigaldatakse 9 žetooni. 2 žetooni pannakse 0,2,3 voorudele; 1 – 4/7 splittile; 1 – 12/15; 1 -18/21; 1 – 19/22; 2 – 25/26/28/29 nurgale; ja 1 – 32/35.

Tulemuse kindlaks tegemine

Kui pall peatub numbril või värvil, mis ühtib sinu panusega, siis sa võidad vastavalt väljamaksele selles konkreetsel panusel.

Sisemised Panused

Nimi Kirjeldus Väljamakse
Rida-Ülesse (üks number) Panus üksiknumbrile. 35:1
Split (kaks numbrit) Panus, mis on sooritatud joonel ükskõik mis naabernumbrite vahel. 17:1
Voor (kolm numbrit) Panus, mis on sooritatud välisele panuste piirkonna piirile esimese reas oleva numbri kõrvale, et katta terve rida. Näiteks, 13,14 ja 15. Panused, sooritatud 0,1,2 või 0,2,3 peale loetakse voorude panustena. 11:1
Nurk (neli numbrit) Sooritatakse panus horisontaalse ja vertikaalse joone ristumiskohale nelja numbri blokki keskele. Näiteks, 17,18,20 ja 21. Panus, mis on sooritatud 0,1,2,3 peale on samuti loetud kui nurgapanus. 8:1
Joon (kuus numbrit) Panus, mis on sooritatud välisele panuste piirkonna piirile kahe rea ristumiskohale. Näiteks, 19,20,21,22,23 ja 24. 5:1

Välised Panused

Nimi Kirjeldus Väljamakse
Tosin (kaksteis numbrit) Panus, mis on sooritatud „esimene 12“ (st. esimene valik kaheteistkümnets järjestikusest numbrist, 1-12), „teine 12“ (13-24) või „kolmas 12“ (25-36) peale. 2:1
Kolumnid (kaksteist numbrit) Sooritatakse panus boksi märgiga „2 ühele“ kaheteistkümne numbri iga kolumni allosas. 2:1
Värv Sooritatakse panus kas punastele või mustadele ruutudele. (Panused punastele ja mustadele kaotavad, kui pall peatub rohelisel numbril 0). 1:1
Võrdne või Šanss Panus, mis on sooritatud välisse märguga „Võrdne“ või „Šanss“. (Panused võrdsetele ja šanssidele kaotavad, kui pall peatub 0.). 1:1
Madal või Kõrge Panus, mis on sooritatud väljades “1-18” või “19-36”. (Number 0 ei ole nende numbrite grupi sees). 1:1

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*